<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://about.artbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>About All</title>
		<link>https://about.artbb.me/</link>
		<description>About All</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 28 Jan 2016 13:21:12 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Конфиг в подробностях</title>
			<link>https://about.artbb.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вид&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_himodels &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;В стим ставит старые модели игроков, как в нонстим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_minmodels &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;Все терроры будут моделями 1.2 (зелёные в очках) LIET, контера 2.4 (в маске без шлема) GIGN. Неплохо для производительности, бережёт как видяху, так и оперативу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_centerid &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;При наведении на игрока показывать его ник. 1- под прицелом, 0- слева внизу экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинация 3 параметров о которых активно говорили в сети что они влияют на стрельбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_corpsestay &amp;quot;180&amp;quot; - время, сколько отображать тело противника, 0- может вызывать лаги на некоторых серверах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Стандарт 600&lt;br /&gt;hpk_maxsize &amp;quot;0.5&amp;quot; - (512кб) размер временного файла в котором хранятся &amp;quot;деколи&amp;quot;- лого от спрейев игроков, дыры от &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;пуль, кровь, и тд. по умолчанию стоит 4 (4мб) на нем и играло большинство про. Его размер &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;проверяется лиш при входе на&amp;#160; сервер. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Рекомендую 4, 0.5 или&amp;#160; (0.001. - но могут быть лаги при стрельбе)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_decals &amp;quot;300&amp;quot; - изменять не рекомендую, если мало фпс&amp;#160; ставим 20, при 0 возожны лаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;viewsize &amp;quot;120&amp;quot; - движок у кс 1.6 схож был с quake 3. раньше в 2004-2005 годах кс можна было настроить подобно квейк&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; gl_picmip 3 g_playermip 3 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i054.radikal.ru/0910/28/5886672f0b78.jpg&quot; alt=&quot;http://i054.radikal.ru/0910/28/5886672f0b78.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt; + изменять def_fov -линзу. viewsize работал в паре. Теперь уже все профиксено а picmip запрещен.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тем не менее кто играет с большим прицелом и предпочитает спреи- опт значение 110, кто же играет на маленьком&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; и предпочитает одиночные - 120. Возможно фикс корявый ибо такой движок у кс)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (budda)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2016 13:21:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://about.artbb.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
